This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign in
Perry
/
OneNightDuel
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked OneNightDuel
0
Code
Issues
Pull requests
Projects
Releases
2
Packages
Wiki
Activity
Actions
c942d23a87
OneNightDuel
/
FNAF_Server
History
Download ZIP
Download TAR.GZ
Perry
c942d23a87
Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
2026-03-19 21:18:06 +01:00
..
Enemies
Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
2026-03-19 21:18:06 +01:00
Map
Zvuky, změny v pathfindingu, přidány ventilace
2026-03-19 20:10:45 +01:00
CommandProcessor.cs
Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu
2026-03-16 20:43:53 +01:00
FNAF_Server.csproj
Všechna monstra, dynamický targeting. Bugfixy u monster.
2026-03-17 20:14:29 +01:00
GameLogic.cs
Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
2026-03-19 21:18:06 +01:00
Program.cs
Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem
2025-12-19 17:54:50 +01:00
Server.cs
Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
2026-03-12 22:33:35 +01:00
ServerPlayer.cs
Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem
2025-12-19 17:54:50 +01:00