Commit graph

7 commits

Author SHA1 Message Date
ceac37920b Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
55fd052072 Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
25a62af483 Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu. 2026-03-12 22:33:35 +01:00
9bfe63a166 První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1. 2026-03-08 16:55:49 +01:00
cea56112ea Remote dveře lze na mapě otevírat a zavírat. Office dveře hráče lze vidět na mapě (ukazují se ale pouze pro hráče 1). PlayerCommandy, které přepínají mezi dvěma stavy mají přidaný parametr state - client tudíž určuje jejich nový stav. Pokud se neshoduje stav v GameEventu se stavem odeslaným v Commandu, zobrazí se v konzoli varování. Client již nečeká na odpověď serveru při změně UI. Connectory se neklonují, oba tily používají stejnou instanci. 2026-02-21 18:42:44 +01:00
8a3267cc4b Opravena chyba se špatně převedenými hitboxy UI elementů. Opravena chyba s měněním screenu, kdy stará zůstala aktivní. Přidány elementy pro překlikávání kamer. 2026-01-29 19:37:40 +01:00
952aae10de Přidaný command a event pro otevírání a zavírání dveří 2026-01-25 11:16:54 +01:00