Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-28 09:59:31 +01:00
parent e5d746d597
commit 243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions

View file

@ -1,11 +1,5 @@
namespace PacketLib;
public class UpdatePlayerPacket {
// public PlayerState stateP1{ get; set; }
// public PlayerState stateP2{ get; set; }
// TODO: implement anti-desync measures by comparing server and client states
public GameEvent[] events { get; set; }
// public EventQueue eventQueue { get; set; }
public GameEvent[] Events { get; set; }
}