Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-28 09:59:31 +01:00
parent e5d746d597
commit 243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions

View file

@ -12,6 +12,4 @@ public struct EventQueue : INetSerializable {
public void Deserialize(NetDataReader reader) {
Events = reader.GetArray<GameEvent>();
}
// public GameEvent this[int index] => Events[index];
}