Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu
This commit is contained in:
parent
e5d746d597
commit
243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions
|
|
@ -2,7 +2,7 @@ using ONDServer.Map;
|
|||
|
||||
namespace ONDServer.Enemies;
|
||||
|
||||
public class EnemyManager {
|
||||
public static class EnemyManager {
|
||||
private static Dictionary<int, Enemy> enemies = new();
|
||||
|
||||
public static void Update() {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue