Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-28 09:59:31 +01:00
parent e5d746d597
commit 243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions

View file

@ -2,7 +2,7 @@ using ONDServer.Map;
namespace ONDServer.Enemies;
public class EnemyManager {
public static class EnemyManager {
private static Dictionary<int, Enemy> enemies = new();
public static void Update() {