Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu
This commit is contained in:
parent
e5d746d597
commit
243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions
|
|
@ -1,11 +1,10 @@
|
|||
#nullable enable
|
||||
using GlobalClassLib;
|
||||
using ONDClient.Net;
|
||||
|
||||
namespace ONDClient.Map;
|
||||
|
||||
public class MapTileProjection : GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection> {
|
||||
public class MapTileProjection(int id)
|
||||
: GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection>(id, ClientMapManager.IdToCoords(id)) {
|
||||
public ClientPlayer? Owner { get; set; }
|
||||
|
||||
public MapTileProjection(int id) : base(id, ClientMapManager.IdToCoords(id)) {
|
||||
Lit = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue