Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-28 09:59:31 +01:00
parent e5d746d597
commit 243f071a43
62 changed files with 873 additions and 1217 deletions

View file

@ -1,11 +1,10 @@
#nullable enable
using GlobalClassLib;
using ONDClient.Net;
namespace ONDClient.Map;
public class MapTileProjection : GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection> {
public class MapTileProjection(int id)
: GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection>(id, ClientMapManager.IdToCoords(id)) {
public ClientPlayer? Owner { get; set; }
public MapTileProjection(int id) : base(id, ClientMapManager.IdToCoords(id)) {
Lit = false;
}
}