OneNightDuel/ONDServer/Enemies
2026-03-25 16:37:18 +01:00
..
DashEnemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
Enemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
EnemyManager.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
LurkEnemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
MareEnemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
MovementOpportunity.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
NekoEnemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
Pathfinder.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
RoamingPathfinder.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
SpotEnemy.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00