OneNightDuel/ONDClient/GUI
2026-03-25 16:37:18 +01:00
..
EnemyUIElement.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
JumpscareUIElement.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
LoadingUIElement.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
MenuInputField.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
PointExtensions.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
PowerIndicator.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
ReturnToMenuElement.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
Screen.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
TextBoxUIElement.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
TextUIElement.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
TimerUIElement.cs Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
UIElement.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00
UIManager.cs Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet 2026-03-25 16:37:18 +01:00