OneNightDuel/FNAF_Clone/Map
2026-02-25 17:05:15 +01:00
..
ClientMapManager.cs Eventy upraveny pro podporu dvou hráčů. Všechny dveře se zobrazují na správných pozicích pro oba hráče. 2026-02-25 17:05:15 +01:00
MapTileProjection.cs Eventy upraveny pro podporu dvou hráčů. Všechny dveře se zobrazují na správných pozicích pro oba hráče. 2026-02-25 17:05:15 +01:00
TileConnectorProjection.cs Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří. 2026-02-14 14:35:29 +01:00