OneNightDuel/FNAF_Clone/Content/images
2026-03-16 20:43:53 +01:00
..
enemies-definition.xml Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
monitor-definition.xml Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
office-definition.xml Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
rooms-definition.xml Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
SpriteSheet_enemies.png První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1. 2026-03-08 16:55:49 +01:00
SpriteSheet_monitor.png Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
SpriteSheet_office.png Přidány sprity pro kancelář a monitor. Graficky viditelné zavírání a otevírání dveří, zapínání a vypínání monitoru. Podpora pouze pro specifická rozlišení. 2026-01-26 09:39:17 +01:00
SpriteSheet_rooms.png Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
SpriteSheet_testBlocks.png Přidány základy uživatelského rozhraní a testovací textury. Aktualizovaná Monogame library pro podporu myši 2026-01-15 19:56:50 +01:00
testBlocks-definition.xml Přidány základy uživatelského rozhraní a testovací textury. Aktualizovaná Monogame library pro podporu myši 2026-01-15 19:56:50 +01:00