Commit graph

9 commits

Author SHA1 Message Date
55fd052072 Rozsvěcení a zhasínání světel, sprity pro místnosti, indikátory rozsvícených světel, po konci hry je hráč vrácen do hlavního menu 2026-03-16 20:43:53 +01:00
7656707177 Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
e6128dc9f5 Renderování textu, jumpscary, win a lose screen 2026-03-09 20:05:21 +01:00
9bfe63a166 První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1. 2026-03-08 16:55:49 +01:00
4484b127c5 Přidán indikátor právě aktivní kamery pro oba hráče. Indikátor protivníka se mění podle toho, jestli má zapnutý monitor. 2026-02-26 16:24:55 +01:00
70b5debb22 Remote dveře se renderují na mapě. Opravena chyba v GlobalMapTile.CoordsToId, která způsobovala desynchronizaci id místností 2026-02-16 21:48:59 +01:00
8a3267cc4b Opravena chyba se špatně převedenými hitboxy UI elementů. Opravena chyba s měněním screenu, kdy stará zůstala aktivní. Přidány elementy pro překlikávání kamer. 2026-01-29 19:37:40 +01:00
2cd215cc33 Přidány sprity pro kancelář a monitor. Graficky viditelné zavírání a otevírání dveří, zapínání a vypínání monitoru. Podpora pouze pro specifická rozlišení. 2026-01-26 09:39:17 +01:00
b968b12090 Přidány základy uživatelského rozhraní a testovací textury. Aktualizovaná Monogame library pro podporu myši 2026-01-15 19:56:50 +01:00