Commit graph

11 commits

Author SHA1 Message Date
1a27dd6fab Přidán build script, předělaná struktura, funkční spouštění serveru z clienta. Client je schopen fungovat po více her bez restartu. Bugfixy 2026-03-21 21:23:33 +01:00
c5adebb2db Zvuky, změny v pathfindingu, přidány ventilace 2026-03-19 20:10:45 +01:00
25a62af483 Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu. 2026-03-12 22:33:35 +01:00
7656707177 Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
e6128dc9f5 Renderování textu, jumpscary, win a lose screen 2026-03-09 20:05:21 +01:00
3049417914 Eventy upraveny pro podporu dvou hráčů. Všechny dveře se zobrazují na správných pozicích pro oba hráče. 2026-02-25 17:05:15 +01:00
cea56112ea Remote dveře lze na mapě otevírat a zavírat. Office dveře hráče lze vidět na mapě (ukazují se ale pouze pro hráče 1). PlayerCommandy, které přepínají mezi dvěma stavy mají přidaný parametr state - client tudíž určuje jejich nový stav. Pokud se neshoduje stav v GameEventu se stavem odeslaným v Commandu, zobrazí se v konzoli varování. Client již nečeká na odpověď serveru při změně UI. Connectory se neklonují, oba tily používají stejnou instanci. 2026-02-21 18:42:44 +01:00
70b5debb22 Remote dveře se renderují na mapě. Opravena chyba v GlobalMapTile.CoordsToId, která způsobovala desynchronizaci id místností 2026-02-16 21:48:59 +01:00
2cd215cc33 Přidány sprity pro kancelář a monitor. Graficky viditelné zavírání a otevírání dveří, zapínání a vypínání monitoru. Podpora pouze pro specifická rozlišení. 2026-01-26 09:39:17 +01:00
b968b12090 Přidány základy uživatelského rozhraní a testovací textury. Aktualizovaná Monogame library pro podporu myši 2026-01-15 19:56:50 +01:00
3f235f6e04 Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem 2025-12-19 17:54:50 +01:00