|
|
8742f9eb55
|
Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance
|
2026-03-29 18:15:32 +02:00 |
|
|
|
243f071a43
|
Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu
|
2026-03-28 09:59:31 +01:00 |
|
|
|
e5d746d597
|
Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet
|
2026-03-25 16:37:18 +01:00 |
|
|
|
ceac37920b
|
Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici
|
2026-03-22 18:31:05 +01:00 |
|