This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign in
Perry
/
OneNightDuel
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked OneNightDuel
0
Code
Issues
Pull requests
Projects
Releases
2
Packages
Wiki
Activity
Actions
9bfe63a166
OneNightDuel
/
FNAF_Server
History
Download ZIP
Download TAR.GZ
Perry
9bfe63a166
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
..
Enemies
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
Map
Eventy upraveny pro podporu dvou hráčů. Všechny dveře se zobrazují na správných pozicích pro oba hráče.
2026-02-25 17:05:15 +01:00
CommandProcessor.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
FNAF_Server.csproj
Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.
2026-02-14 14:35:29 +01:00
GameLogic.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
Program.cs
Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem
2025-12-19 17:54:50 +01:00
Server.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
ServerPlayer.cs
Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem
2025-12-19 17:54:50 +01:00