OneNightDuel/ONDClient
2026-03-29 18:15:32 +02:00
..
.config Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
.vscode Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
Content Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
Enemies Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu 2026-03-28 09:59:31 +01:00
GUI Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu 2026-03-28 09:59:31 +01:00
link Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
Map Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu 2026-03-28 09:59:31 +01:00
Net Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00
settings Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00
Sound Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00
app.manifest Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
GameMain.cs Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00
Icon.bmp Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
Icon.ico Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici 2026-03-22 18:31:05 +01:00
ONDClient.csproj Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00
Program.cs Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance 2026-03-29 18:15:32 +02:00