OneNightDuel/FNAF_Clone/GUI
2026-03-11 22:35:30 +01:00
..
JumpscareUIElement.cs Renderování textu, jumpscary, win a lose screen 2026-03-09 20:05:21 +01:00
LoadingUIElement.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
MenuInputField.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
PointExtensions.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
Screen.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
TextBoxUIElement.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
TextUIElement.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
TimerUIElement.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
UIElement.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00
UIManager.cs Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu 2026-03-11 22:35:30 +01:00