This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign in
Perry
/
OneNightDuel
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked OneNightDuel
0
Code
Issues
Pull requests
Projects
Releases
2
Packages
Wiki
Activity
Actions
25a62af483
OneNightDuel
/
FNAF_Server
/
Enemies
History
Download ZIP
Download TAR.GZ
Perry
25a62af483
Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
2026-03-12 22:33:35 +01:00
..
Enemy.cs
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
2026-03-09 20:05:21 +01:00
EnemyManager.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
LurkEnemy.cs
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
2026-03-09 20:05:21 +01:00
MovementOpportunity.cs
Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
2026-03-12 22:33:35 +01:00
NekoEnemy.cs
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
2026-03-09 20:05:21 +01:00
Pathfinder.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
RoamingPathfinder.cs
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
2026-03-08 16:55:49 +01:00
SpotEnemy.cs
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
2026-03-09 20:05:21 +01:00