diff --git a/MonoGameLibrary b/MonoGameLibrary index 7acf6d4..8f24103 160000 --- a/MonoGameLibrary +++ b/MonoGameLibrary @@ -1 +1 @@ -Subproject commit 7acf6d43b29b713f83b79dbc160f23a531b22453 +Subproject commit 8f241032d24da10a497b5923f532641253c9b84c diff --git a/ONDClient/Sound/SoundManager.cs b/ONDClient/Sound/SoundManager.cs index 5fe14f7..e5f9537 100644 --- a/ONDClient/Sound/SoundManager.cs +++ b/ONDClient/Sound/SoundManager.cs @@ -55,6 +55,7 @@ public static class SoundManager { nekoMove = Core.content.Load("sounds/neko-move1"); bell = Core.content.Load("sounds/bell"); + nekoPurrInstance = nekoPurr.CreateInstance(); ambienceInstance = ambience.CreateInstance(); } @@ -119,7 +120,6 @@ public static class SoundManager { public static void PlayBell() => bell.Play(); public static void StartNekoPurr() { - nekoPurrInstance?.Stop(); nekoPurrInstance = nekoPurr.CreateInstance(); nekoPurrInstance.IsLooped = true; nekoPurrInstance.Play(); diff --git a/ONDServer/GameLogic.cs b/ONDServer/GameLogic.cs index 657b7fb..ba9a7e6 100644 --- a/ONDServer/GameLogic.cs +++ b/ONDServer/GameLogic.cs @@ -1,3 +1,4 @@ +using System.Diagnostics; using GlobalClassLib; using ONDServer.Enemies; using ONDServer.Map; @@ -14,6 +15,10 @@ public static class GameLogic { private static readonly OpportunityTimer gamePhaseTimer = new(60_000); public static bool NSecondUpdate{ get; private set; } = false; + public static MapTile P1Office; + public static MapTile P2Office; + public static MapTile[] Offices =>[P1Office, P2Office]; + public static int OfficeDoorUsage{ get; set; } = 10; public static int RemoteDoorUsage{ get; set; } = 3; public static int LightUsage{ get; set; } = 2; @@ -33,6 +38,8 @@ public static class GameLogic { public static void Init() { // Create map MapManager.InitMap(); + P1Office = MapManager.Get(10); + P2Office = MapManager.Get(14); //Send map to client TileConnector[] connectors = MapManager.GetAllConnectors(); @@ -56,7 +63,7 @@ public static class GameLogic { Server.SendPacket(new MapInitPacket{Connectors = connectorsConverted, UpsideDown = false, YourTiles = p1Tiles.ToArray(), OpponentTiles = p2Tiles.ToArray(), LitTiles = neutralTiles.ToArray()}, Server.P1.Peer); Server.SendPacket(new MapInitPacket{Connectors = connectorsConverted, UpsideDown = true, YourTiles = p2Tiles.ToArray(), OpponentTiles = p1Tiles.ToArray(), LitTiles = neutralTiles.ToArray()}, Server.P2.Peer); - spawnOrder = [[new SpotEnemy(3), new MareEnemy(3)], [new DashEnemy(6)]]; + spawnOrder = [[new SpotEnemy(3), new MareEnemy(3)], [new DashEnemy(6)], [new LurkEnemy(3), new NekoEnemy(3)]]; spawnOrder.ForEach(l => l.ForEach(e => EnemyManager.AddEnemy(e))); Thread.Sleep(3000); diff --git a/README.md b/README.md deleted file mode 100644 index bb98714..0000000 --- a/README.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ -# OneNightDuel -Hra pro 2 hráče inspirovaná hrou Five Nights at Freddy's. - -Dokumentace a teoretická část: `teoreticka-cast.pdf` - -Varování: hra obsahuje jumpscary - - -## Instalace -_(převzato ze sekce INSTALACE v dokumentaci)_ - -### Stažení před-kompilované aplikace - -Nevyžaduje předchozí instalaci žádných knihoven.\ -V sekci Releases (Vydání) na stránce repozitáře lze nalézt zkompilované verze programu pro Linux a Windows. Příslušný archiv je třeba pouze stáhnout a extrahovat. - -### Vlastní kompilace - -Pro případ, že by uživatel chtěl provézt kompilaci na vlastním zařízení. Vyžaduje .Net verze alespoň 9.0. Veškeré kompilační scripty jsou vytvořené pouze pro systém Linux. -Kompilaci lze provézt stažením celého repozitáře a spuštěním scriptu `build-linux.sh` – ten program zkompiluje a vytvoří odkaz na spouštěcí soubor. Scripty `build‑self‑contained-linux.sh` a `build‑self‑contained‑win.sh` slouží pro vytvoření verzí aplikace spustitelných bez předchozí instalace jakýchkoli knihoven (těch verzí, které jsou ke stažení v Releases). - -### Spuštění - -Po absolvování jednoho ze zmíněných postupů naleznete v nejvyšším adresáři spouštěcí soubor pro client nebo odkaz na něj (`OneNightDuel` ve verzi pro Linux, `OneNightDuel.bat` ve verzi pro Windows) a script pro spuštění serveru (`launch‑standalone‑server.sh`, respektive `.bat`) - -_(více informací v dokumentaci)_ \ No newline at end of file diff --git a/teoreticka-cast.pdf b/teoreticka-cast.pdf deleted file mode 100644 index ff55013..0000000 Binary files a/teoreticka-cast.pdf and /dev/null differ