|
|
e6128dc9f5
|
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
|
2026-03-09 20:05:21 +01:00 |
|
|
|
9bfe63a166
|
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
|
2026-03-08 16:55:49 +01:00 |
|
|
|
4484b127c5
|
Přidán indikátor právě aktivní kamery pro oba hráče. Indikátor protivníka se mění podle toho, jestli má zapnutý monitor.
|
2026-02-26 16:24:55 +01:00 |
|
|
|
70b5debb22
|
Remote dveře se renderují na mapě. Opravena chyba v GlobalMapTile.CoordsToId, která způsobovala desynchronizaci id místností
|
2026-02-16 21:48:59 +01:00 |
|
|
|
8a3267cc4b
|
Opravena chyba se špatně převedenými hitboxy UI elementů. Opravena chyba s měněním screenu, kdy stará zůstala aktivní. Přidány elementy pro překlikávání kamer.
|
2026-01-29 19:37:40 +01:00 |
|
|
|
2cd215cc33
|
Přidány sprity pro kancelář a monitor. Graficky viditelné zavírání a otevírání dveří, zapínání a vypínání monitoru. Podpora pouze pro specifická rozlišení.
|
2026-01-26 09:39:17 +01:00 |
|
|
|
b968b12090
|
Přidány základy uživatelského rozhraní a testovací textury. Aktualizovaná Monogame library pro podporu myši
|
2026-01-15 19:56:50 +01:00 |
|