|
|
ceac37920b
|
Projekt přejmenován. Neko nastaven na výchozí pozici
|
2026-03-22 18:31:05 +01:00 |
|
|
|
1a27dd6fab
|
Přidán build script, předělaná struktura, funkční spouštění serveru z clienta. Client je schopen fungovat po více her bez restartu. Bugfixy
|
2026-03-21 21:23:33 +01:00 |
|
|
|
c942d23a87
|
Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
|
2026-03-19 21:18:06 +01:00 |
|
|
|
c5adebb2db
|
Zvuky, změny v pathfindingu, přidány ventilace
|
2026-03-19 20:10:45 +01:00 |
|
|
|
4fdff0a0cc
|
Všechna monstra, dynamický targeting. Bugfixy u monster.
|
2026-03-17 20:14:29 +01:00 |
|
|
|
e6128dc9f5
|
Renderování textu, jumpscary, win a lose screen
|
2026-03-09 20:05:21 +01:00 |
|
|
|
9bfe63a166
|
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
|
2026-03-08 16:55:49 +01:00 |
|