This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign in
Perry
/
OneNightDuel
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked OneNightDuel
0
Code
Issues
Pull requests
Projects
Releases
2
Packages
Wiki
Activity
Actions
10
commits
1
branch
2
tags
160
MiB
cea56112ea
Commit graph
3 commits
Author
SHA1
Message
Date
Perry
cea56112ea
Remote dveře lze na mapě otevírat a zavírat. Office dveře hráče lze vidět na mapě (ukazují se ale pouze pro hráče 1). PlayerCommandy, které přepínají mezi dvěma stavy mají přidaný parametr state - client tudíž určuje jejich nový stav. Pokud se neshoduje stav v GameEventu se stavem odeslaným v Commandu, zobrazí se v konzoli varování. Client již nečeká na odpověď serveru při změně UI. Connectory se neklonují, oba tily používají stejnou instanci.
2026-02-21 18:42:44 +01:00
Perry
7e6b3d724b
Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.
2026-02-14 14:35:29 +01:00
Perry
8801a7c919
Přidány základy generování mapy (zatím pouze server-side, bez zrcadlení do clienta)
2026-02-01 14:53:27 +01:00