|
|
64e270c09d
|
Odstraněny nepoužívané proměnné v GameLogic, opraven bug způsobjící nekonečné přehrávání předení, přidána dokumentace
|
2026-03-30 19:55:25 +02:00 |
|
|
|
8742f9eb55
|
Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance
|
2026-03-29 18:15:32 +02:00 |
|
|
|
243f071a43
|
Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu
|
2026-03-28 09:59:31 +01:00 |
|