|
|
25a62af483
|
Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
|
2026-03-12 22:33:35 +01:00 |
|
|
|
3049417914
|
Eventy upraveny pro podporu dvou hráčů. Všechny dveře se zobrazují na správných pozicích pro oba hráče.
|
2026-02-25 17:05:15 +01:00 |
|
|
|
7e6b3d724b
|
Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.
|
2026-02-14 14:35:29 +01:00 |
|
|
|
8801a7c919
|
Přidány základy generování mapy (zatím pouze server-side, bez zrcadlení do clienta)
|
2026-02-01 14:53:27 +01:00 |
|