|
|
243f071a43
|
Oprava spawnování monster, optimalizace v CommandProcessor a EventProcessor. Přesunutí některých tříd do vlastních namespaců, pročištění kódu, úpravy formátování, odstranění nepoužívaných souborů a zakomentovaného kódu
|
2026-03-28 09:59:31 +01:00 |
|
|
|
25a62af483
|
Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
|
2026-03-12 22:33:35 +01:00 |
|
|
|
9bfe63a166
|
První 3 monstra z plánovaných pěti. Kompletní pathfinding i zrcadlení do clienta. Útoky implementované nejsou. Lurk a Neko jsou hardcoded aby útočili na P1.
|
2026-03-08 16:55:49 +01:00 |
|
|
|
952aae10de
|
Přidaný command a event pro otevírání a zavírání dveří
|
2026-01-25 11:16:54 +01:00 |
|
|
|
3f235f6e04
|
Funkční komunikace mezi jedním clientem a serverem
|
2025-12-19 17:54:50 +01:00 |
|