Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet

This commit is contained in:
Perry 2026-03-25 16:37:18 +01:00
parent ceac37920b
commit e5d746d597
24 changed files with 258 additions and 138 deletions

View file

@ -10,7 +10,7 @@ using ONDClient.GUI;
namespace ONDClient;
public class GameMain() : Core("fnafkooo", 1280, 720, false) {
public class GameMain() : Core("OND", 1280, 720, false) {
// private GraphicsDeviceManager _graphics;
// private SpriteBatch _spriteBatch;