Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet
This commit is contained in:
parent
ceac37920b
commit
e5d746d597
24 changed files with 258 additions and 138 deletions
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ using ONDClient.GUI;
|
|||
|
||||
namespace ONDClient;
|
||||
|
||||
public class GameMain() : Core("fnafkooo", 1280, 720, false) {
|
||||
public class GameMain() : Core("OND", 1280, 720, false) {
|
||||
// private GraphicsDeviceManager _graphics;
|
||||
// private SpriteBatch _spriteBatch;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue