Bugfixy, odstranění nepoužívaných tříd CameraSystem a ITargetingEnemy, přidání dedikované třídy ReturnToMenuElement, předělání pathfinding algoritmu z DFS na BFS, přesun správy obtížnosti do abstraktní třídy Enemy, přidání scriptů pro kompilaci na aplikaci nevyžadující dotnet
This commit is contained in:
parent
ceac37920b
commit
e5d746d597
24 changed files with 258 additions and 138 deletions
|
|
@ -114,6 +114,7 @@ public class EventProcessor {
|
|||
UIManager.DisplayGameUI();
|
||||
UIManager.StartTimer();
|
||||
SoundManager.StartAmbience();
|
||||
Client.State = Client.ConnectionState.GAME_IN_PROGRESS;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 13:
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue