Remote dveře lze na mapě otevírat a zavírat. Office dveře hráče lze vidět na mapě (ukazují se ale pouze pro hráče 1). PlayerCommandy, které přepínají mezi dvěma stavy mají přidaný parametr state - client tudíž určuje jejich nový stav. Pokud se neshoduje stav v GameEventu se stavem odeslaným v Commandu, zobrazí se v konzoli varování. Client již nečeká na odpověď serveru při změně UI. Connectory se neklonují, oba tily používají stejnou instanci.
This commit is contained in:
parent
70b5debb22
commit
cea56112ea
14 changed files with 112 additions and 48 deletions
|
|
@ -4,5 +4,6 @@ public enum Direction {
|
|||
EAST = 0,
|
||||
NORTH = 1,
|
||||
WEST = 2,
|
||||
SOUTH = 3
|
||||
SOUTH = 3,
|
||||
NONE = 4
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue