Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.

This commit is contained in:
Perry 2026-03-19 21:18:06 +01:00
parent c5adebb2db
commit c942d23a87
10 changed files with 92 additions and 7 deletions

View file

@ -26,4 +26,7 @@ public class EnemyManager {
return output.ToArray();
}
public static Enemy Get(int id) => enemies[id];
public static Enemy[] GetAll() => enemies.Values.ToArray();
}