Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
This commit is contained in:
parent
c5adebb2db
commit
c942d23a87
10 changed files with 92 additions and 7 deletions
|
|
@ -26,4 +26,7 @@ public class EnemyManager {
|
|||
|
||||
return output.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Enemy Get(int id) => enemies[id];
|
||||
public static Enemy[] GetAll() => enemies.Values.ToArray();
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue