Hra postupně stupňuje obtížnost, spawnuje další monstra. Pokud ani jeden hráč nic neudělá do začátku druhé fáze, Neko si náhodně vybere cíl a zrychlí se.
This commit is contained in:
parent
c5adebb2db
commit
c942d23a87
10 changed files with 92 additions and 7 deletions
|
|
@ -176,6 +176,9 @@ public class EventProcessor {
|
|||
SoundManager.PlayVentWalk();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 18:
|
||||
SoundManager.PlayBell();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue