Opravena chyba se špatně převedenými hitboxy UI elementů. Opravena chyba s měněním screenu, kdy stará zůstala aktivní. Přidány elementy pro překlikávání kamer.

This commit is contained in:
Perry 2026-01-29 19:37:40 +01:00
parent 2cd215cc33
commit 8a3267cc4b
8 changed files with 56 additions and 19 deletions

View file

@ -9,8 +9,8 @@ public class CommandProcessor {
foreach (var playerCommand in commands){
switch (playerCommand.ID){
case 0:
Console.WriteLine($"C: Player {pid} switched to camera {playerCommand.Args[0]}");
Server.SendUpdateToAll([GameEvent.SWITCH_CAM(pid, playerCommand.Args[0])]);
Console.WriteLine($"C: Player {pid} switched to camera {playerCommand.Args[0]}-{playerCommand.Args[1]}");
Server.SendUpdateToAll([GameEvent.SWITCH_CAM(pid, playerCommand.Args[0], playerCommand.Args[1])]);
break;
case 1:
bool monitorState = !currentPlayer.state.monitorUp;