Opravena chyba se špatně převedenými hitboxy UI elementů. Opravena chyba s měněním screenu, kdy stará zůstala aktivní. Přidány elementy pro překlikávání kamer.

This commit is contained in:
Perry 2026-01-29 19:37:40 +01:00
parent 2cd215cc33
commit 8a3267cc4b
8 changed files with 56 additions and 19 deletions

View file

@ -72,7 +72,7 @@ public class Client {
client.PollEvents();
}
public static void OnPlayerUpdate(UpdatePlayerPacket packet) {
public static void OnPlayerUpdate(UpdatePlayerPacket packet) { // TODO: move this to a separate class
//Player.state = Player.state.pid == 0 ? packet.stateP1 : packet.stateP2;
foreach (var e in packet.events){
@ -87,7 +87,7 @@ public class Client {
if (Player.state.pid == e.Args[0]){
Player.state.camera = e.Args[1];
}
Console.WriteLine($"E: player {e.Args[0]} switched to camera {e.Args[1]}");
Console.WriteLine($"E: player {e.Args[0]} switched to camera {e.Args[1]}-{e.Args[2]}");
break;
case 3: // toggle cam
Player.state.monitorUp = e.Args[1] == 1;