Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance
This commit is contained in:
parent
243f071a43
commit
8742f9eb55
10 changed files with 46 additions and 56 deletions
|
|
@ -122,10 +122,6 @@ public static class GameLogic {
|
|||
}
|
||||
Thread.Sleep(1000);
|
||||
Server.Stop();
|
||||
|
||||
if (!Server.AutoStop){
|
||||
Program.Restart();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static (int p1Usage, int p2Usage) CalculatePowerUsage() {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue