Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance

This commit is contained in:
Perry 2026-03-29 18:15:32 +02:00
parent 243f071a43
commit 8742f9eb55
10 changed files with 46 additions and 56 deletions

View file

@ -16,12 +16,6 @@ public abstract class Enemy : GlobalEnemy<MapTile, TileConnector> {
MovementOpportunity = new(movementInterval);
SetDifficulty(difficulty);
}
// unused
public virtual void SpawnSilent(MapTile location) {
Console.WriteLine($"!!! Silent spawn not implemented for enemy {Type} ({Name}), reverting to regular spawn");
Spawn(location);
}
public override void Spawn(MapTile location) {
base.Spawn(location);