Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance

This commit is contained in:
Perry 2026-03-29 18:15:32 +02:00
parent 243f071a43
commit 8742f9eb55
10 changed files with 46 additions and 56 deletions

View file

@ -110,7 +110,7 @@ public static class EventProcessor {
private static void EnemyAttack(int enemyId, int pid) {
Console.WriteLine($"E: Enemy {enemyId} attacked player {pid}");
if (pid == Client.Player.State.Pid) {
UIManager.Jumpscare(ClientEnemyManager.Get(pid));
UIManager.Jumpscare(ClientEnemyManager.Get(enemyId));
SoundManager.PlayJumpscare();
}
}