Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance
This commit is contained in:
parent
243f071a43
commit
8742f9eb55
10 changed files with 46 additions and 56 deletions
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ using ONDClient.Sound;
|
|||
|
||||
namespace ONDClient;
|
||||
|
||||
public class GameMain() : Core("OND", 1280, 720, false) {
|
||||
public class GameMain(int width, int height) : Core("OND", width, height, false) {
|
||||
protected override void Initialize() {
|
||||
Exiting += (_, _) => {
|
||||
Client.Disconnect();
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue