Správné vypnutí serveru v případě crashe z důvodu obsazeného portu, soubor na nastavení rozlišení, odstranění nepoužívané metody Enemy.SilentSpawn a implementace metody SoundManager.GetRandomisedPitchInstance

This commit is contained in:
Perry 2026-03-29 18:15:32 +02:00
parent 243f071a43
commit 8742f9eb55
10 changed files with 46 additions and 56 deletions

View file

@ -9,7 +9,7 @@ using ONDClient.Sound;
namespace ONDClient;
public class GameMain() : Core("OND", 1280, 720, false) {
public class GameMain(int width, int height) : Core("OND", width, height, false) {
protected override void Initialize() {
Exiting += (_, _) => {
Client.Disconnect();