Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.
This commit is contained in:
parent
8801a7c919
commit
7e6b3d724b
25 changed files with 374 additions and 67 deletions
6
PacketLib/MapInitPacket.cs
Normal file
6
PacketLib/MapInitPacket.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
namespace PacketLib;
|
||||
|
||||
public class MapInitPacket {
|
||||
public int[] Connectors { get; set; } // triplets (tile1 id, tile2 id, type)
|
||||
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue