Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.
This commit is contained in:
parent
8801a7c919
commit
7e6b3d724b
25 changed files with 374 additions and 67 deletions
9
GlobalClassLib/ConnectorType.cs
Normal file
9
GlobalClassLib/ConnectorType.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
namespace GlobalClassLib;
|
||||
|
||||
|
||||
public enum ConnectorType {
|
||||
HALL = 0,
|
||||
DOOR_REMOTE = 1,
|
||||
DOOR_OFFICE = 2,
|
||||
VENT = 3
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue