Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.

This commit is contained in:
Perry 2026-02-14 14:35:29 +01:00
parent 8801a7c919
commit 7e6b3d724b
25 changed files with 374 additions and 67 deletions

View file

@ -0,0 +1,13 @@
using GlobalClassLib;
namespace FNAF_Clone.Map;
public class TileConnectorProjection : GlobalTileConnector<MapTileProjection, TileConnectorProjection> {
public TileConnectorProjection(MapTileProjection tile1, MapTileProjection tile2, ConnectorType type) : base(tile1, tile2, type) {
}
public TileConnectorProjection(MapTileProjection tile2, ConnectorType type) : base(tile2, type) {
}
public override TileConnectorProjection Clone() => new(Tiles.tile1, Tiles.tile2, Type);
}