Na začátku hry se mapa na serveru synchronizuje s mapou u clienta. Rozšířen spritesheet monitoru o remote dveře. Přidána GlobalClassLib pro kód sdílený mezi clientem a serverem. Základ pro implementaci ovládání remote dveří.

This commit is contained in:
Perry 2026-02-14 14:35:29 +01:00
parent 8801a7c919
commit 7e6b3d724b
25 changed files with 374 additions and 67 deletions

View file

@ -0,0 +1,8 @@
using GlobalClassLib;
namespace FNAF_Clone.Map;
public class MapTileProjection : GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection> {
public MapTileProjection(int id) : base(id) {
}
}