Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu
This commit is contained in:
parent
e6128dc9f5
commit
7656707177
19 changed files with 315 additions and 53 deletions
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ public class TimerUIElement : TextUIElement{
|
|||
private Stopwatch stopwatch = new();
|
||||
|
||||
|
||||
public TimerUIElement(Point corner1, SpriteFont font) : base(corner1, font) {
|
||||
public TimerUIElement(Point corner1, SpriteFont font) : base(corner1, corner1, font) {
|
||||
Text = "00:00.000";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue