Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-11 22:35:30 +01:00
parent e6128dc9f5
commit 7656707177
19 changed files with 315 additions and 53 deletions

View file

@ -9,7 +9,7 @@ public class TimerUIElement : TextUIElement{
private Stopwatch stopwatch = new();
public TimerUIElement(Point corner1, SpriteFont font) : base(corner1, font) {
public TimerUIElement(Point corner1, SpriteFont font) : base(corner1, corner1, font) {
Text = "00:00.000";
}