Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-11 22:35:30 +01:00
parent e6128dc9f5
commit 7656707177
19 changed files with 315 additions and 53 deletions

View file

@ -4,4 +4,6 @@ namespace FNAF_Clone.GUI;
public static class PointExtensions {
public static Point MultiplyByScalar(this Point point, int scalar) => new(point.X * scalar, point.Y * scalar);
public static Point MultiplyByScalar(this Point point, float scalar) => new((int)(point.X * scalar), (int)(point.Y * scalar));
}