Hlavní menu, synchronizace jmen hráčů. Client hru spustí až ve chvíli kdy dostane správný packet. Oprava bugu v se scalováním UIElementu

This commit is contained in:
Perry 2026-03-11 22:35:30 +01:00
parent e6128dc9f5
commit 7656707177
19 changed files with 315 additions and 53 deletions

View file

@ -101,6 +101,11 @@ public class EventProcessor {
if(Client.Player.state.pid == e.Args[0]) UIManager.ShowVictoryScreen();
break;
case 12:
Console.WriteLine($"E: Game started");
UIManager.DisplayGameUI();
UIManager.StartTimer();
break;
}
}
}