Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.

This commit is contained in:
Perry 2026-03-12 22:33:35 +01:00
parent 7656707177
commit 25a62af483
22 changed files with 240 additions and 59 deletions

View file

@ -1,6 +1,8 @@
namespace PacketLib;
public class MapInitPacket {
public int[] Connectors { get; set; } // triplets (tile1 id, tile2 id, type)
public int[] Connectors { get; set; } // quadruplets (tile1 id, tile2 id, type, owner)
public int[] YourTiles { get; set; }
public int[] OpponentTiles { get; set; }
public bool UpsideDown { get; set; }
}