Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
This commit is contained in:
parent
7656707177
commit
25a62af483
22 changed files with 240 additions and 59 deletions
|
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||
namespace PacketLib;
|
||||
|
||||
public class MapInitPacket {
|
||||
public int[] Connectors { get; set; } // triplets (tile1 id, tile2 id, type)
|
||||
public int[] Connectors { get; set; } // quadruplets (tile1 id, tile2 id, type, owner)
|
||||
public int[] YourTiles { get; set; }
|
||||
public int[] OpponentTiles { get; set; }
|
||||
public bool UpsideDown { get; set; }
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue