Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.

This commit is contained in:
Perry 2026-03-12 22:33:35 +01:00
parent 7656707177
commit 25a62af483
22 changed files with 240 additions and 59 deletions

View file

@ -3,6 +3,7 @@ using GlobalClassLib;
namespace FNAF_Clone.Map;
public class MapTileProjection : GlobalMapTile<TileConnectorProjection, MapTileProjection> {
public ClientPlayer? Owner { get; set; }
public MapTileProjection(int id) : base(id, ClientMapManager.IdToCoords(id)) {
}
}