Power - spotřebovává se když jsou zavřené dveře. Hráči mohou zavírat pouze dveře na svojí polovině mapy. Oprava bugu v MovementOpportunity, který způsoboval zpožďování intervalu.
This commit is contained in:
parent
7656707177
commit
25a62af483
22 changed files with 240 additions and 59 deletions
|
|
@ -37,8 +37,6 @@ public class GameMain() : Core("fnafkooo", 1280, 720, false) {
|
|||
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed ||
|
||||
Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape))
|
||||
Exit();
|
||||
|
||||
// TODO: Add your update logic here
|
||||
|
||||
InputManager.NextInputCycle();
|
||||
Screen.UpdateAll();
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue